Korsika

La Tramontane - Ferienhaus direkt am Meer

Элементы стиля уильям странк скачать pdf

5 книг для осознанной жизни






※ Download: Элементы стиля уильям странк скачать pdf


В 2008 году она была издана в мягкой обложке. Степенью MBA обладает относительно небольшое число предпринимателей, но можно поспорить, что почти все те из них, кому удалось добиться успеха, прочитали эти семь коротких и простых книг, уже ставших классикой. Проблема тут в том, что человеческий мозг имеет ограниченные ресурсы кратковременной памяти.


Элементы стиля уильям странк скачать pdf

А 1959-м тот самый Е. Называйте функции- предикаты и логические переменные так, будто они — это вопросы, допускающие ответ «да» или «нет»: is.


Элементы стиля уильям странк скачать pdf

5 книг для осознанной жизни - Разработчик может легко импортировать текстуры, модели и звуки. Уильям Странк, мастер риторики.


Элементы стиля уильям странк скачать pdf

Рекомендации из неё, касающиеся английского языка, актуальны и сегодня. Те же принципы, применённые к коду, позволяют повысить качество программ. Элементы Стиля Странк Уайт Скачать Надо заметить, что речь не идёт о жёстких правилах. То, о чём мы сегодня поговорим — лишь рекомендации. Даже если вы решите следовать им, вполне могут найтись веские причины для того, чтобы от них отклониться, например, если это поможет сделать код понятнее. Однако, поступая так, будьте бдительны и помните о том, что люди подвержены когнитивным искажениям. Например — выбирая между обычными и стрелочными функциями в Java. Script, тот, кто не очень хорошо знаком с последними, предпочтёт обычные функции, в силу привычки считая их понятнее, проще, удобнее. Принципы из «Элементов стиля» не случайно живы до сих пор. Всё дело в том, что обычно их применение делает тексты лучше. Обычно автор книги оказывается прав. И «Элементы стиля» Уильяма Странка-младшего и Е. Если у вас есть писательская жилка, это книги «must read». Отклоняться от них стоит лишь в тех случаях, когда на то есть веская причина — а не из- за прихоти или личных предпочтений. Многие рекомендации из главы «Основные принципы композиции» применимы к программному коду: Сделайте абзац минимальной частью композиции. Один абзац — одна тема. Избегайте последовательностей слабо связанных предложений. Слова в предложениях, связанные по смыслу друг с другом, не следует разделять другими языковыми конструкциями. Выражайте близкие по смыслу и назначению мысли в похожей форме, используя параллельные конструкции. Элементы Стиля Странк И Уайт Скачать Правило семнадцать в следовать правилам. Уильям Странк, мастер риторики. Мемуары о ремесле» Стивена Кинга. И « Элементы стиля » Уильяма Странка -младшего и Е. Если у вас есть писательская жилка, это книги. Это одна из лучших книг по композиции грамотного английского текста или по английскому? Одна функция — одна задача. Избегайте последовательностей слабо связанных языковых конструкций. Держите в одном месте код и другие элементы программ, направленные на решение одной задачи. Используйте утвердительную форму для имён переменных и при построении выражений. Используйте одни и те же шаблоны для решения схожих задач. Функция как единица композиции. Сущность разработки программного обеспечения — композиция. Мы создаём программы, компонуя модули, функции и структуры данных. Понимание процесса создания функций и того, как использовать их вместе с другими функциями — один из фундаментальных навыков программиста. Структуры данных — это то, как мы представляем состояние программы. Однако, ничего интересного не происходит, пока дело не дойдёт до использования функций. Script можно выделить три типа функций. Коммуникационные функции, то есть те, которые выполняют операции ввода- вывода. Процедурные функции, представляющие собой набор сгруппированных инструкций для решения некоей алгоритмической задачи. Функции маппинга, принимающие данные, преобразующие их, и возвращающие то, что получилось. Если функция предназначена для маппинга, не выполняйте в ней операций ввода- вывода. Надо сказать, что процедурные функции нарушают и правило «одна функция — одна задача», и правило, касающееся слабо связанных языковых конструкций. Однако, без таких функций не обойтись. Идеальная функция — это простая, детерминированная, чистая функция, обладающая следующими основными свойствами: Одни и те же входные данные всегда дают один и тот же выход. При её вызове отсутствуют побочные эффекты. В предложении не должно быть ненужных слов, в абзаце — ненужных предложений, по той же причине, по которой в чертеже не должно быть ненужных линий, а в механизме — лишних деталей. Это не значит, что пишущий должен использовать лишь короткие предложения, или, избегая деталей, обходиться общими описаниями. Это значит, что каждое слово должно иметь значение. Меньший объём кода означает меньше мест, где может скрыться ошибка, что ведёт к уменьшению количества ошибок. Лаконичный код легче читать, так как он имеет более высокий уровень соотношения полезных данных к информационным «помехам». Читателю нужно отсеять меньше синтаксического «шума» для того, чтобы понять смысл программы. Таким образом, меньший объём кода означает меньше синтаксического «шума», и, как результат, более чёткую передачу смысла. Если выразиться словами из «Элементов стиля», сжатый код — это код энергичный. Вот, например, такая конструкция: function secret message. Ненужные элементы, такие, как скобки, ключевое слово function, инструкция return, здесь опущены. В первом варианте много служебных синтаксических конструкций. Это и скобки, и ключевое слово function, и return. Они, для того, кто знаком со стрелочными функциями — не более, чем синтаксический «шум». И, в современном Java. Script, подобные конструкции существуют лишь для того, чтобы код могли читать те, кто пока недостаточно уверенно владеет ES6. Хотя, ES6 стал стандартом языка ещё в 2. Иногда мы даём имя чему- то, для чего оно не очень- то и нужно. Скажем, некоей промежуточной переменной, без которой можно обойтись. Проблема тут в том, что человеческий мозг имеет ограниченные ресурсы кратковременной памяти. Встретив в тексте программы переменную, мы вынуждены запоминать её. Если имён много, наша память переполняется, при чтении периодически приходится возвращаться назад. Имя функции должно давать адекватные сведения о том, что именно функция возвратит. Рассмотрим пример: const get. Обычными способами применения такого подхода являются каррирование и композиция функций. Вот пример каррирования: const add. Обратите внимание на то, что здесь нет ни ключевого слова function, ни синтаксических элементов, характерных для объявления стрелочных функций. Нет здесь и описания параметров функции, так как функция не использует их. Вместо этого она возвращает другую функцию, которая знает, что делать с переданными ей аргументами. Взглянем на пример, в котором используется композиция функций. Композиция функций — это применение функции к результатам, возвращаемым другой функцией. Осознаёте вы это или нет, но вы применяете композицию функций постоянно. Например, когда пользуетесь цепочками вызовов методов вроде. Если обратиться к наиболее общей форме записи композиции функций, то получится такая конструкция: f g x. В математике это обычно записывают как f. Например, в JS это массивы Array. Напишем ещё одну версию функции compose. Это функция compose , которая применяет функции справа налево, и pipe , которая применяет функции слева направо. Например, в Lodash такие функции называются, соответственно, compose и flow. Если вышеописанное кажется вам чем то очень уж заумным, и вы не знаете, как бы вы всем этим воспользовались, поразмыслите вот над чем: Сущность разработки программного обеспечения — композиция. Мы создаём программы, компонуя небольшие модули, функции и структуры данных. Понимание инструментов для композиции функций и объектов так же важно для программиста, как для строителя — умение управляться с дрелью и монтажным пистолетом. А использование императивного кода для объединения функций и неоправданное применение переменных для хранения промежуточных результатов напоминает сборку мебели с помощью клейкой ленты. В итоге предлагаем вам запомнить следующее: Если есть возможность выразить некую идею в меньшем объёме кода, не меняя и не запутывая её смысла — так и поступите. То же самое касается и переменных. Если есть такая возможность, и это не нанесёт ущерб логике и понятности программы — чем меньше будет переменных — тем лучше. Действительный залог обычно означает более ясное и живое выражение мысли, нежели страдательный. Уильям Странк- младший, «Элементы стиля». Давайте программным конструкциям настолько ясные и чёткие имена, насколько это возможно: my. Called лучше, чем my. User лучше, чем User. Называйте функции- предикаты и логические переменные так, будто они — это вопросы, допускающие ответ «да» или «нет»: is. Active user лучше, чем get. Используйте глагольные формы в именах функций: increment лучше, чем plus. One unzip лучше, чем files. Zip filter fn, array лучше, чем matching. Они показывают, не «что» делать, а «когда». Именовать их следует, придерживаясь такой схемы: «, ». Click лучше, чем element. Start лучше, чем component. Имена обработчиков событий из списка, которые признаны неудачными, выглядят так, как будто мы хотим вызвать событие, а не отреагировать на него. Такое название избыточно, оно не яснее других вариантов. Второй пример выглядит лучше, но смысл этого метода жизненного цикла заключается в вызове обработчика. Update handler читается так, будто компонент собирается воздействовать на обработчик, обновить его, что не выражает истинного значения этой программной конструкции. Мы имеем в виду следующее: «Прежде чем компонент обновится, вызови обработчик». Update выражает наше намерение яснее всего. Мы можем и дальше пойти по пути упрощения. Так как речь идёт о методах объекта, при их вызове будет упомянут и сам объект. Это значит, что добавление имени объекта к имени метода избыточно. Подумайте о том, как будет выглядеть следующая конструкция, если вызвать метод, обращаясь к компоненту: component. Это будет читаться так же, как: «У Васи Васи будут на обед котлеты». Двойное упоминание имени объекта избыточно. В результате, получается следующее: component. Something лучше, чем component. Функциональные примеси — это функции, которые добавляют свойства и методы к объектам. Такие функции вызывают друг за другом в конвейере, напоминающем сборочную линию на заводе. Каждая функция принимает на входе instance, объект, и что- то к нему добавляет, прежде чем передать следующей функции в конвейере. Я предпочитаю именовать такие функции, используя прилагательные.



Например, в Lodash такие функции называются, соответственно, compose и flow. Отсюда вывод — если Вы хотите просто попробовать свои силы в разработке компьютерных или браузерных играх, то можно начать и с бесплатной версии, а если Ваши намерения уходят далеко за горизонт, советуем задуматься о покупке полной версии продукта. И Буковски один из тех людей, кто оказал на меня большое влияние. Отклоняться от них стоит лишь в тех случаях, когда на то есть веская причина — а не из- за прихоти или личных предпочтений. Бедные и средний класс приобретают пассив, который считают активом». Миф о голодном художнике — всего лишь наглая ложь. Note лучше, чем element. С помощью Unity 3D можно создавать видеоигры любых жанров. На самом деле мы все пишем не очень понятным языком время от времени. Я говорю «управлять», потому что страх - это то, что никуда не денется. Я встречу восход криками радости, как узник, получивший отсрочку от казни. «Богатый папа, бедный папа», Роберт Кийосаки Чему учит: Помимо того, что в книге излагаются основные принципы ведения личных финансов без которых успех не имеет смыслаона объясняет, почему построение бизнеса и владение им — самый надежный способ добиться успеха.

Seitenaufrufe: 34

Kommentar

Sie müssen Mitglied von Korsika sein, um Kommentare hinzuzufügen!

Mitglied werden Korsika

© 2024   Erstellt von Jochen und Susanne Janus.   Powered by

Ein Problem melden  |  Nutzungsbedingungen